kollisionstest. er det nok en god ide. a t starte din kollisionsrutine med COLLISION.STOP. Der er nemlig det problem, at der maksi m alt regisreres 16 kollisioner. Alle kollisioner herudover ignoreres, og så begynder der a t ske underli ge ting! Når du er færdig, skal du huske at skrive COLLISION.ON og starte objekterne igen med OBJECT.START. Problemer? - MON IKKE i heder. Selvom Amiga-BASIC er hurtig, er der ingen tvivl om, at den hurtige OG glidende grafik nok hører hjemme hos C- eller ma skinkodeprogrammøren. Amiga-BASIC er ikke i stand til at yde noget ordentligt i denne sam menhæng. Du kan godt opnå gli dende grafik, men ikke særlig hur tig samtidig. Der er ikke noget at gøre ved det, man kan bare håbe, a t kommende versioner af BASIC er bedre på dette område. Bemærk også, at en sprite kan fo r lade skærmen helt. Det kan være ret ubehageligt, fo r du ved ikke hvor i hukommelsen den nu befin der sig. Du risikerer med andre ord, a t computeren "crasher", og du må starte forfra. Det er derfor vigtigt, a t checke objekternes po sition hele tiden, fo r a t sikre, a t de holder sig på skærmen. Hold dig i starten til de små hastigheder og sæt så langsomt farten op. efter hånden som du får check på tinge ne. Color på tossen Nedenstående gælder KUN for BOBsI Som nævnt ovenfor har du mulig hed fo r at ændre en BOBs farver. Det er ikke noget du bare lige gør det er både besværligt og næsten um uligt a t forstå. Derfor har vi la vet e t lille program, Program 1. der giver dig mulighed fo r at ek sperimentere lidt. Tast program m et ind og indsæt eventuelt en række PALETTE-kommandoer, der svarer til dem du vil bruge i d it eget program. Indtast forskellige værdier fo r PlanePick og PlaneOnOff, og noter de kom binationer du synes om. Vi skal dog lige nævne princippet bag det hele. Kommandoen er: OBJECT.PLANES nummer.PP.PO Nummer er selvfølgelig objektets nummer. PP og PO er henholdsvis PlanePick og PlaneOnOff. I manua len står, at disse værdier kan være a lt mellem 0 og 255. Det er IKKE rig tig t. Den maksimale værdi er bestem t af skærmens dybde og svarer til skærmens maksimale 46 - COMputer antal farver minus 1. Ved en dybde på 5 er den maksimale værdi altså 31. ved 4 er den 15 osv. osv. PlanePick er en binær værdi, der bestemmer hvilke bit-planer den pågældende BOB skal tegnes på. En PlanePick værdi på 0 bestem mer således, a t BOB'en skal tegnes på skærmens bit-plan 1. En Plane Pick værdi på 1 betyder bit-plan 2. og en PlanePick værdi på 2 bety der, a t BOB'en tegnes på BÅDE bit-plan 1 og 2. Kan du regne bi nært. er det nok noget lettere a t forstå. PlaneOnOff er også en binær væ r di. der relaterer sig til skærmens bit-planer. PlaneOnOff fylder de bit-planer, der ikke er valgt med PlanePick. efter objektets form. Ovenstående lyder form entlig som tibetansk munke-slang, og er da også næsten ligegyldigt. Brug vores program i stedet fo r a t vride hjernen i stykker!! Flere kommandoer! Endnu en kommando har kun be tydning fo r BOBs. Det drejer sig om kommandoen: OBJECT.PRIORITY nummer,9 Kommandoen bestemmer hvilke BOBs, der skal være foran andre. P er e t tal mellem -32768 og 32767. En BOB med en høj priori te t bevæger sig foran en BOB med lav prioritet. Og så til en kommando der ikke virker! Kommandoen OBJECT.CLIP skulle gøre det mu ligt, at definere e t område på skærmen, udenfor hvilket dine ob je k te r ikke skulle kunne vises. Pro blemet er som sagt. a t komm an doen ikke virker, hvorfor vides ik ke! Men, lad være med at forsøge manualens anvisninger, det kan ik ke betale sig! Kollisioner i stakkevis Det smarteste ved disse objekter skulle være, a t der er indbygget te s t af hvilke objekter, der ko lli derer med andre. Kommandoerne virker, men skaber faktisk mere forvirring end nytte. Men. lad os li ge gennemgå fremgangsmåden. Først og frem m est er der kom mandoen: OBJECT.HIT nummer.mig.ram Denne kommando bestemmer hvilke objekter, der kan kollidere med hinanden. Mig og ram er 16b it binære masker. Når to objekter rammer hinanden på skærmen, tager Amiga-BASIC mig-masken fra det ene objekt og ANDer den med ram-masken fra det andet objekt. Hvis resultatet ikke er nul, er der sket en kollision. Som udgangspunkt er alle objek ter, der er lavet med ObjEdit-program m et sat til a t kollidere med hinanden og med vinduets ram me. Hvad skal der så ske når en ko lli sion indtræ der? Ja, der er to m u ligheder. Enten kan du lade d it program hoppe til en kollisionsru tine helt autom atisk, eller du kan vælge selv a t teste fo r kollision. Den første løsning kræver blot, at du skriver: ON COLLISION GOSUB label COLLISION ON Hver gang en kollision sker. vil pro gram m et hoppe til din rutine mæ rket label. Den anden metode er, a t jæ v n lig t hoppe ned i en ru ti ne og checke om der er sket en kol lision. Hvilken metode du bør væ l ge, afhænger helt af situationen. Det der skal ske i din kollisions-ru tine er først at konstatere, hvilket objekt der er kollideret. Det gøres med kommandoen: Nummer-COLLISION(ø) Nummer vil herefter indeholde det pågældende objekts nummer. Så skal du finde ud af, hvad det er kollideret med. Det klarer vi med. ramt=COLLISION(nummer) Ramt kan herefter enten indehol de nummeret på et andet objekt, eller e t negativt nummer. Hvis det er e t negativt nummer, er vinduets ramme blevet ram t (-1 er foroven, -2 er venstre, -3 er forne den og -4 er til højre). Herefter er det så tid til a t ændre objekternes retning, lade objektet sprænge i luften eller hvad du nu har tæ n k t dig. Har du sta rte t den automatiske Har du arbejdet lid t med kolli sionstest, er du nok løbet ind i et underligt problem. En test, der virker godt nok de første par gan ge. virker pludselig slet ikke. Be synderligt! Forklaringen er den. a t Amiga-BA SIC ikke kan registrere kollision mellem de to samme objekter, to gange i træ k. Rammer objekt 1 f.eks. objekt 2 registreres kollisio nen. Men, hvis den næste kollision også er a t objekt 1 rammer objekt 2, registreres kollisionen slet ikke. Der er med andre ord tale om e t al vo rlig t handicap, der kan give en hver programmør grå hår. Løsningen på disse problemer er den. a t helt droppe kollisionste sten og i stedet aflæse objekter nes position og sammenligne dem. Men, det er altså ikke særlig sm art og bestem t ikke Amiga'en væ rdigt! Samtidig skal det understreges, at du ikke har mulighed fo r at teste fo r kollision mellem e t objekt og baggrunden. Her må den oplagte løsning være, a t finde farven (pa lettens nummer) under objektet. Det kan du gøre med: f-POINT(OBJECT.X(1 ),OBJECT.- Y(1) F indeholder herefter farven under objekt nummer 1. Husk at iydde op Når du erfæ rdig med a t bruge dine objekter, skal du huske a t skrive: OBJECT.CLOSE Nu er objektet helt fjernet fra hu kommelsen. Glemmer du a t af slutte med denne kommando, vil de ligge i hukommelsen til compu teren slukkes eller du rebooter. En lille goodie Oven på a lt dette fortjener du et lille program, der viser hvordan du kan bruge dine objekter. Se Pro gram 2. Der er tale om et anima tionsprogram , der registrerer et bevægelsesmøntser du har angi vet med musen. Prøv eventuelt at gemme positionerne på disketten og brug dem herefter i dine egne programmer. Programmet er i øv rig t selvforklarende. Rigtig god fornøjelse!! Flemming Steffensen Uafhængigt Commodore maaasin Vind 15 racerspil Tips og tricks til DIN Commodore REPORTAGE: BYG-SELV: KÆMPETEST. PCWshow -spillenes paradis Smart 64'er lyspen 6 nye printere 'r ø / 7 . r 3. å rg a n g , nr. 11. 29. o k to b e r - 25. n o v e m b e r 1987. Kr. 32.85 STOR AMIGA KONKURRENCE: Dette nye o p e rativsyste m b ygge t ind i et cartrid ge b ru g e r in ge n h u k o m m e lse o g er d er altid. Kom p atibel m ed 9 8 % af alle program m er. LITTLE BIG BLUE THE FINAL CARTRIDGE II D et første operativsystem d e r fu n g e re r uden for C o m m o d o re 6 4 **) - nu i ny og fo rb Formel One Konkurrente 32 Sammen med SuperSoft giver COMputer dig nu chancen for at vinde et ud af 15 racerbilspil til Amiga'en. Nu kan du lave RIGTIG tegnefilm ! 34 Også Aegis kan nu præsentere ægte 3D grafik på Amiga'en, med VideoScape 3D. Læs den spændende test. Amiga HOT STUFF 37 AmiGAME PCW show Som skiltet øverst i bille det nok så sigende udtryk ker det: GO! Og der blev gået og gået på den udstil ling! Her et overblik over hovedhallen, hvor alle softwarehusene var sam let. og præsenterede deres nye spil i stride strømme. 4 En nok så spændende ny hed fra MicroProse, var Stealth Hersidderen af COMputers udsendte, klartilTake-OffiGunship-simulatoren fra MicroProse. Under hele flyveturen er der radiokontakt med manden udenfor, også kaldet tower. En a f de rigtigt store messer i EnglandI, hvor alle software huse simpelt hen SKAL være, er PCWshow. CO M puter tog bowlerhatten p am, og i dagens anledning var hele fodboldholdet tro p p e t op, i fo d boldtøj og støvler. Commodore er jo ved a t være inde i rytmen med a t sponsorere fodboldklubber, med så kendte navne som tyske Bayern Munchen og russiske Dy namo Kiev på listen, og det er da heller ingen hemmelighed a t det er Du kan løbe. gå eller kravle i et 3D scrollende landskab, og komme fremad vd a t bruge buske og ravin e rtil a t gerne dig, e llerfor a t læg ge dig i baghold. Disse to spil burde være ude i han delen som du læser dette. Ultimative Ultima PCW show Her har du Mr. Weems. Han er tid ligere revisor. D der vist ikke nogen, der er i tvivl om. Og som fo r a t cementere de res rygte, har softwarehuset Virgin udgivet et spil med title n How To Be A Complete Bastard Game'. 1dette vanvittige spil, der er bygget over en bog skrevet af nogle kendte engelske forfattere, spiller du rollen som Ade. Du er vær d e lig t E f t e r å r ! Nu er bladene så småt begyndt at falde af træerne, og efter en forrygende sommer ruster vi os til efteråret og vinteren. Nyt Com puter-Slaraffenland i Søborg Den 1. november åbner vi en ny butik på Søborg Hovedgade 129,2860 Søborg (hvor Data Butik før lå). Som butikkens na D a vi i foregående artikel gennemgik de grundlæggende principper for grafikprogrammering, skal vi forklare en hel del detaljer i dette nummer. Først og fremmest bør man kende de forskellige adresser for grafik, hier præsenterer vi alle adresserne for grafikhåndtering. M A C H . er et godt eksempel Grafik o pa FIG. 1 B it : V æ p d i : 0! W h J C 7 [6 5 i 4 [ 3, 2 L i 00 cm cr ry u: 12288 12289 12290 X 12291 X 12292 12293 12294 X 12295 X X X X X X X X X X X X X X X X X X X ! I 53275 D01B 0-7 Sprite prioritering s p rite /baggrund. Hvis b it 0 er 1 så er Sprite 0 foran baggrunden. 53 G rafik på 6 4 ' e r e n 1 0 REM DEMO FOR D A LE B A S IC 2 0 REM 3 0 REM O B S ! H U SK A T A K T IV E R E 4 0 REM D A L E B A S IC IN D E N DU KØRER DEMOEN! SO i 60 : 7 0 REM V IS E R K O A L A B IL L E D E MED SORT SKÆRM 80 K: P 0K E 53281, O 90 : 100 : 1 1 0 REM PAU SE 1 2 0 F 0 R T O T C o m m o d o re FLERE NYE KABINETTER TIL C 64 Nu der alligevel er gået mode i at lave udseendet om på sin gamle 'brødkasse, kan vi jo lige så godt tage fa t i så mange som overhove det m uligt. Og her er så endnu en. Firmaet Rosenberg i Tyskland har leveret denne metalløsning, der giver dig muligh Få tr y k p å . din C o m m o d o re Citizen 120 D Hvilken printer er bedst? Det er spørgsmålet der dukker op hele tiden hos de travle compu terejere. COM puter har derfor endnu en gang undersøgt den danske printerjungle,for at du kan finde D IN printer. Mange folk går og studerer b u tik kerne fo Seikosha SP 1200 VC COMputer tester SP 1i;ØØVC NLQ er egentlig ganske p[nt pJ denne printer Men skrives kun med c a . 20 tegn/sek draft er selvfølgelig ikke ntr si pCnt, men skrives med 120 tegn/sek. elite skrives alts! si ledes pi denne printer Pi c ét er bare ganske norma 11 Skal man g're opmCr Star NB 24-10 C O M p u t e r t e s t e r S t a r N B 2 1 O LQ e r m a s k i n s k r i f t , o g d e t e r p a n t pA d e n n e p r i n t e r M en s k r i v e s KUN m ed 6 0 t c g n / s e k d r e f t e r s e l v f ø l g e l i g i k k e n e r sø p a n t , m en s k r i v e s m ed 1 8 0 e l i t e s Commodore M PS2000 C O M p u te r te s te r C o m m o d o re P r in te r e n k a n f . e k s s k r iv e a l m i n d e l i g t e k s t , o g kursiv, U n d e rli n e M PS2000. fe d s k r if t , der er ganske der ligesom val ter mod d e r ___ k a g o g s å m u l i g h e d fo r a t ___t a g Få try k p å ,.. står af styrekoder (der heldigvis er tal). Også denne printer har forskellige internationale karaktersæt, bl.a. dansk. (Karaktersættene stilles også her med DIP-Switches). Printeren leveres med tra k to r- og friktionsfrem føring. Men når man skal installere traktorføringen så står Epson LQ-800 COMputer tester Epson LQ-800. Printeren kan f.eks skrive fed skrift, der er ganske flot. Kedelig almindelig tekst, og kursiv, der ligesom vælter mod dig. Underline er der skam ogsA mulighed for at tage med. Skal en matematiker nu skrive hvad 2 i fjerde potens er, skriver han natur COMPUTERE OG TILBEHØR A LA CARTE COM PUTERE C om m odore64....... .......... C o m m odore128...... ........ Commodore 128D ..... ........ prmd 1 8 9 5 . - 200.2 4 9 5 . - 200.4 9 9 5 . - 360.- D IS K E T T E S T A T IO N E R C om m odore1541..... ..... C om odore1571...... .......... C om m odor HVORFOR STOPPE MENS LEGEN ER GOD H&P Computers i Holland sans fo r a t fornye sig når de bringer en ny version af det meget om talte Final Cartridge I og II. Således har Final Cartridge III menustyring - med Pull-Down Menuer, ganske sm art fundet på, og sjældent set på en 64'er. I Final Cartridge få SKYD GRAFIKKEN TIL PLASMA Har du lyst til a t koble af, og bare udsætte dig selv fo r en omgang meningsløs action, så CRL's Plasmatron denne måneds shoot'em down nyhed fo r dig. D it navn og rang er kaptajn Ford, og du er net op ankom m et til planten Loughton 2 i d it kampskib Plasmatron. Officielt H U SK AT TANK'E O P bund. Og a lt efter om du førerjoysticket frem eller tilbage, bliver bolden kastet i lav højde med høj hastighed, eller langsomt men højt - og på den måde vil du så væ re i stand til a t kontrollere dine forskellige kast. Ved a t kombinere dine forskellige kast, kan du såle des SLATTEN TOGREJSE Du har højst sandsynlig prøvet de sperationens krampagtige ryk i kroppen, når det er gået op fo r dig, a t din bus går om netop 1 minut. Hvordan det føles a t være i alvorlig tidsnød, får du nu til fulde a t mæ r ke i spillet Traxxion til Commodore 64. Traxxion er navnet på en fjern PIRATERI På HØJESTE PLAN set dette, er vi klar til a t gå i gang, og hele banen bygges op om de tre førnævnte ting. Nu kom m er der sten på sten, uhy rer, brændende flammer, flyvende dimser og meget meget andet un derligt. De sten der kom m er frem på skærmen, bringer en masse fo r skellige ting . C O M M O D O R E -G U F FRA DIN COM M ODOREEXPERT - SPECIALIST I ELEKTRONISK TILBEHØR % COPY I 1 DEN ORIGINALE = ' V (TM TU R BO = = -= Fr Et nyt og spændende kopiværktøj, der kopi erer ALT tapesoftware direkte mellem 2 datasetter. Så let er det: Fr COPY 2000 tilsluttes Commodore 64/128/VI * Bob Lindsfrom kon i denne måneds USA Am iga Update bio. fortælle om et helt nyt musikprogram i, et nyt tekstbehandlingssys tem fra Electronic Arts og et spil fra Activision, der kun må spil les a f voksne! Som jeg beskrev i sidste nummer af USA Amiga update. er Word Perfect, det professionelle teks computeriseret version af det klassiske casino kortspil, Black Jack eller 21. Amiga m usik Aegis Development, firm aet der kom med Sonix, kom m er snart med et n yt program, der virkelig vil vride dine ører rundt flere gan ge. Det drejer sig om Audiomasterl, e t fremragende stykke digi tal lyd samp Digi-Paint er e t grafikprogram, der er udviklet af det amerikanske New-Tek, som bl.a. kendes fo r de res Digi-View digitizer (v 2.0. te ste t i sidste nummer). Lad det være sagt med det sam me: Digi-Paint er ikke noget deci deret tegneprogram som f.eks. Deluxe Paint. Digi-Paint er der imod e t red Afmasker området Når denne ADD kommando er valgt, tegner du nu fo rsig tig t en streg rundt om hendes ansigt, sam tidigt med a t du holder ven stre museknap nede. Når du har tegnet fo rs ig tig t hele vejen rundt om, vil du være istand til a t obser vere hvorledes damens ansigt langsomt ændrer hudfa Konkurrentes du b e t M 'n 75 ratergames TIL AJI/UGA 3.2.. 1..GO! Storfen er gået for COMputers formulo 1 løb! Sammen m ed SuperSoft ud skriver vi nemlig en konkurrence om 15 stk. Form ula One , det første racerbilspil til Amiga'en! Så har du benzin i blodetbrændt gummi under neglene og står der ttter. u F o r m u la O n e s p ø r g s m å l: I . Nævn m in d s t 3 lande, hvor der køres Formel 1. Z. Hvor mange døre har en Ferrari F1/86?___________________________________________ 3. Hvor mange p oints få r man fo r a t vinde e t Grand Prix-løb? 4. Hvilken farve har en Ferrari F1/86? 5. Nævn IM I J B HMi O E G * H Il U k * * a et n VideoScape 3D er menhæng er, a t computeren ikke skal bruge hukommelse og kræ f te r på a t fly tte tusinder af billed punkter, men kun på a t registrere og arbejde på en given figurs ende punkter. Det giver VideoScape mulighed fo r at bruge tid på også a t beregne figurernes rumlige dimensioner, og fly tte dem f r der). Men det kræver også 4 me gabyte ekstra RAM. Og selvom det kan lade sig gøre a t køre program m et på en 512 k maskine, er der ikke meget albuerum, før man ko bler m indst 2 megabyte ekstra på. Anim-filer k k * * e i som kan betragtes direkte på computeren. Først når animationen er overfør AMIGA EN LILLE PARTNER Det er faktisk navnet på det tyske firm a, der nu lancerer to nye Amigatitler, og som bliver bragt til Danmark via Worldwide Software. Micro Partner præsenterer We stern Games og Clever & Smart, til både Amiga og 64'eren. Western games består af 7 events, hvoraf de 4 foregår TERROR PÅ PLANETEN Kan du huske Barbarian til Amiga'en? Den kom fra engelske Psygnosis. Og nu erTerrorpods kommet. Også fra Psygnosis. Og Terrorpods er noget helt an det end Barbarian. Herskal du bru ge hovedet, være hurtig og i det hele taget smart. M eget smart! Historien kort: Det hele foregår på A R A Z O K 'S GRAV VORES GRAV! kan du iøvrigt kun tåle 4 af, så er det godnat. A t det er et komplekst spil er der ingen tvivl om, men Psygnosis har da også g jo rt det m uligt a t SAVE e t spil. I Terrorpods er der mere action, mere grafik og meget mere strategi, end i Barbarian. Dog havde jeg he Amiga M ogic er denne gang smuttet en tur ned i spriteregistrene. I denne artikel får du facts om hvor og hvordan du kan udnytte spritem ulighederne 100% Sprites er hardware figurer, som kan flytte s uafhængigt i forhold til baggrunden og andre sprites. Spri tene er faktisk små miniskærme, som man Sprite program nu er plads til. Eksempelvis kan sprite 0 placeres i koordinat 10.10, og lad os så sige at den er 20 pixels høj. ja så kan sprite nul genbruges 20 pixels længere nede. og f.eks. placeres i koordinat 50.50 osv. Dette system kan give en kæmpe bunke sprites på skær men. dog ikke flere e W ANTED! i £ p i S H Tf E5K AMIGA ATARIST COMMODORE 64/128, AMSTRAD CPC i FORHANDLER: QUICKSOFT, PCS, mag nag ros M A G fC BYTES / f AMIGA LABELING SOFTWARE CHellttrøs LOdSLE FORMeT/SIZE j 1 ! a £' sut. i s ca ;P W I l* . m w w x M n a t u 'm E A S Y -F A S T -S 2 7 9 U F'C .EfiN -C O D EJl-I ZOFS-MSI-COOC 39 Står du t i t og mangler et stykke værktøj til a t lave overskrifter, headlines, fede letlæselige typer o. T Objekter i form Vi har tidligere set på , hvordan du bruger Amiga-BASIC til at skabe forrygende grafik. Denne gang tager vi skridtet fuldt ud og kig ger p å sprites og BOBs - kernen i ethvert arcadespil. Vi har fø r været inde på mulighe den fo r animation ved hjælp af GET- og PUT-kommandoeme. M Program 2 ' * O B J E C T -A N IM A T O R A f : F le m m in g S t e f f e n s e n S e p te m b e r '8 7 f o r C O M p u te r ON BREAK GOSUB s l u t : B R E A K ON DEFINT a-z D IM x (5000), y (5000) SCRE E N 2 , 320,200,2,1 WIND O W 2 , O B J E C T - A N I M A T O R , ,0,2 PAL E T T E O , O , O kollisionstest. er det nok en god ide. a t starte din kollisionsrutine med COLLISION.STOP. Der er nemlig det problem, at der maksi m alt regisreres 16 kollisioner. Alle kollisioner herudover ignoreres, og så begynder der a t ske underli ge ting! Når du er færdig, skal du huske at skrive COLLISION.ON Skandinavisk Udsalgs-prisliste 4096farver A m ig a 5 0 0 D K ................................................ fortæller dig hvorfor, hvordan og hvornår Amiga 2000 med 1MB RAMog skærm . A2000 IBM XT kort+ 5 Vfloppy............ A2000 IBMAT Kort+ 574floppy............ A2000 IBM32 MB Harddisk....... Elektronik de Så er det tid til ot rense skærmen og finde lod dekolben frem, for COM puter viser denne gang hvordan du laver din egen lyspen. Vi er nu ved a t være henne ved den tid , hvor nætterne er de længste. Og er der noget rarere en kølig ef terårsaften, end lyden fra syd ende loddetin? Nej v Elektronik d e r V I L noget Dette forstæ rker kredsløb består af to transistorer. Signalet på ud gangen er meget støjfyldt, da lys pennen lader ALT lys passere i større eller mindre grad. For at undgå fejltrigning af to eller flere efterfølgende punkter på skær men, bliver signaler fø rt til en så TURBO PASCAL KONTROLLERER Som den første afslagsen nogen sinde, kan man ved brug af Bor lands Turbo Pascal, styre denne M T1000 kontroller. Det betyder a t man via software interrupts, kan svare kontrolleren real tim e, og det åbnerjo døre for anvendelsen af sådan e t stykke ud styr. M T1000 er base Profram coder 1 REM * ØY Vil du vinde 500 kroner skattefrit? H ar du check på programmering? Så fat din compu ter - og lav den mest fantastiske programruti ne du overhovedet kan opfinde. M en betin gelsen er; at den ikke må være over 20 linier lang. Programnavn: Programcoder Maskintype: C64 Gevins 16 sprites 10 F Q R X -4 8 6 4 TO 5 0 4 2 : READ A : C S - C S + A : POKE X , A :N E X T X 2 0 I F CS 1 9 2 6 3 THEN P R IN T C H R S C 7 ); : L I S T : END 30 REN * * * * * * DENO * * * * * * * * * * 4 0 FOR A - 5 1 2 0 TO 5 3 7 6 : POKE A , 0 : N E X T A: F O R A -5 1 2 1 TO 5 1 3 5 S T E Tail hunter 0 DIM t(50,2):' Tail Hunter is made by PETER SCHØNAU FOG c 1987 TECHNO ACES 1 SAY TRANSLATES(Welcome to Tail Hunter.):SCREEN 1.640.200.3,2:WINDOW 1 ,,,0,1 :PALETTE 0,0. 0,0:PALETTE 1,0,0,0:PALETTE 2,0,0,.6:PALETTE 3,.6,0,0 2 PALETTE 5,0,.75,0:LINE(0,0)-(11,11) ,5,bf:CIRCLE (5,3),5,2___ 4 GRATIS MED DETTE NUMMER: TO BLADE I EET! 3. ÅRGANG, NR. 6 - NOVEMBER/DECEMBER 1987 - KR. 32,85 SOFTWARE MAGASIN KÆMPE VIND DIN COMPUTi SÅDAN ER DE: AUTOMATERNE D ER BLIVER TIL C O M P U T E R S P I L ' / T/ET PÅ: X KAN DfNCQ M PUTER VfPUTER NDSSYG? GØ RÉD IG SINDSSYG? . 'W ' - A å m t . IS HERE! Vil du ha hårrejsende action? Vil du opleve den ægte, arkadefølelse? Vil du bruge din intelligens? Så prøv M.A.C.H. - det nye danske supergame til din Commodore 64/128. M.A.C.H. indeholder over 200 animerede sprites. 3 gigantiske playfields. Special 2 Player mode. Scroll i 8 retninger. Sup N Y SLAGS DIGITIZER 1MB RAM TIL D IN 6 4 'E R Ja. du så faktisk rig tig t. Et firm a der hedder ALCOMP i Tyskland t i l byder to forskellige moduler med henholdsvis 256 og 1MB RAM til din kære 64'er. Du propper det ganske enkelt ind i expansionsporten, og så kører vi. Ingen lodning, ingen grund ti Raster Color 10 REM * * * * * * * . * * * 8 0 REM * * 3 0 REM RASTER COLOR * 4 0 REM 5 0 REM * * * * * * * * * 6 0 REM 10 0 FOR A = 4 3 1 5 8 TO 4 9 4 3 6 : READ X :POKE A , X : NEXT 11 0 DATA 1 3 0 , 1 6 9 , 2 7 , 1 4 1 , 1 7 , 2 0 8 , 1 6 3 , 1 , 1 4 1 ,2 6 ,2 0 6 ,1 6 9 ,1 2 7 ,1 Johnny Thomsen er igen tilbage med endnu en gang frisk 64'er magi, som denne gang by der p å HIRES-scroll, smarte raster effects, hur tig DIR, og meget andet! Char-background lø eø rem rem *** ** * .*** * 3 0 REtl CHAR-BACKGROUND * HØ REH 5 0 REH * * * * . . * * * * GØ REH 1 0 0 F SIG HVORFOR KØBE TYSK 2. SORTERING NÅR DANSK KVALITET ER BILLIGERE Amiga tilbud Amiga 500,1000 og 2000: ROMDISK 512 31/2 Amiga drev TIL DINE E-PROMMER' Med SPAR/2 brænderens fremkomst, er E-PROMMERNES verden nu også åbnet for dem der ALDRIG før har prøvet at 'bræ nde. Ved hjæ lp af de let fors Hvilken fremtid har ' A1000 Hej COMpostlJeg er en dreng på 16 år, der har nogle spørgsmål an gående den gamle Amiga 1000. Jeg har læst i nogle andre compu terblade, a t Amiga 1000 efter af løsning af A2000 og A500 vil ud gå. Er det rig tig t? Jeg har også hørt, a t den gamle Amiga ikke kan køre med video kan f.eks bruges som tu ner. (Og der erjo videostik bagpå monitoren!!!) Flere Amigaproblemer! 1. Hvordan merger man på en Commodore 6 4 /1 2 8 ? 2. Hvordan får man cursoren til at lade være med a t blinke i 64-m ode? 3. Hvordan kom m er man i hi-resmode på 64'eren? 4. Findes der en turbo ti A BSA LO N DATA AMIGA 500 4995.00 m. m o n ito r 1081 (farve o g m ono) m. P h ilip s C M 8 8 3 3 (farve o g stereo) 3.5 ekstradrev 5.25 ekstradrev P h ilip s C M 8 8 3 3 8 7 5 0 .0 0 7 7 5 0 .0 0 1 9 5 0 .0 0 2 3 5 0 .0 0 2 9 5 0 .0 0 Disketter: 5.25 D S D D N N 3.5 S o n y D S D D N N 3 D SD D Værsgo' her er endnu en omgang tips til din C16/-I-4, m ed bl.a. en RAM-disk som p å Amiga, og en REM-invert rutine! R E M inverse 10 REM * * * 2 0 REM * * * 3 0 REM * * * 1 0 0 0 DATA 1 0 1 0 DATA 1 0 2 0 DATA 1 0 3 0 DATA 1 0 4 0 DATA 1 0 5 0 DATA 1 0 6 0 DATA 1 0 7 0 DATA 1 0 8 0 DATA 1 0 9 0 DA LO l/i E 03 te O in rH rH ' rH 00 rH o * * * O CO - o i n rH [v c o CM rH i n ' co in o ' ro oo CM * CM o o o rH O CM i n * rH CM * rH ' i n CO rH * O rH cm r o CM rH O i n c o CM (T i o CJL c o o o rH CO * 00 cO O O o O O CO O rH CM CM CM CM CM rH N * CM H H P H H H H rt. Q V 1541 kom mer igen 70 MByte GRATIS software! Det er hvad en bruger-gruppe kan tilbyde som Public Domain soft ware, til din Amiga. Det eneste det koster, er 20 kroner pr. diskette fyldt op med masser af dejlige pro grammer! Læs alt om det i næste COMputer. En by på bordet C o m m o d o r e 64/128 DEN HER ELLER DEN HER PLUS DEN HER KAN GØRE DIG RIG. Hvis du udvikler et stykke software af høj standard kan du ikke alene vinde 25.000 kr. kontant, men også tjene penge, når dit program bliver markedsført i hele verden. Få konkurrencereglerne hos den nærmeste autoriserede Commodore forhandler (o NYGEOS VERSION 1.3 i 128 VERSION G E O S til 64/128 G E O S ver. 1.3 nu kun 495,FO NTPACK1 nu kun 295,DESKPACK1 nu kun 325,GEODEX nu kun 395,W R IT E R S W O R K S H O P nu kun 495,G E O F ILE nu kun 495,G E O C A LC nu kun 495,G E O P U B L IS H vejl. ud. 695,G EOPROG RAM M ER vejl. ud. 695,- (6